2024年小程序的开发与设计 篇1
小程序的设计和APP之间的区别,以及两者之间的各优势:
外行看热闹,内行看门道,而小程序的出现对于手机APP软件来说,无疑是个大威胁,那么小程序的前景如何?是否值得开发?对于创业公司来说,小程序与独立APP其优劣势有哪些?创业选择哪个才是最合适的?
与App相比,小程序的优势:
小程序对于用户最大的优势在于不用安装,即开即用,用完就走。省流量,省安装时间,不占用桌面。
现如今App越做越大,加上许多人喜欢拍照片,拍小视频等。而随着时间的推移,手机容量越来越不够用,有些应用很少使用,删掉又觉得很可惜,不删内存又不够用,顿时陷入纠结当中。而小程序基本不占用空间,这对于用户来说再也不用担心这个问题了。
小程序不会骚扰到用户,而App的另一个烦人的地方就是各种骚扰信息,如推送通知,漫长的开屏广告等。有些用户知道去关闭消息推送通知的还好,但估计很多用户都懒得去关吧,所以只能默默的忍受App的骚扰了。
开发成本低、周期短,可以快速出MVP,快速迭代试错。小程序只需要一个web 前端,App需要iOS和Android两套技术班底。小程序的设计只需要切一套图,一个尺寸的图标,而App需要两套,一共5种类型的切图。因为小程序可以直接用微信登录注册,这一下子就节省了大量的开发时间。同一个项目,小程序的页面要比App页面少很多,这可以大大加快项目的上线。
可以将自主经营品牌的微信公众号粉丝用户直接在微信内转化为订单,大大提高流失率。
去中心化,你不需要关注排行榜,不需要关心有没有粉丝。你只需做好一件事,那就是做好产品和服务,只要你的服务满足了用户的需求,那么用户下次一定还会再来的。而这就要求企业更加专注于产品的体验和服务的能力。
获客成本低,用户触达率高。随着App生态已趋于饱和,一个App的获客成本已经非常高了,用户下载了还不一定会用,用了还不一定会转化。而小程序可以通过朋友的推荐,可以直接触达到用户。
与小程序相比,APP的优势:
精准:APP软件一般都是用户在应用商店主动去下载,用户的下载行为首先是基于对APP内容的兴趣。而且多数的APP都具有社交分享功能,能进一步聚集相似的群体。
创新:当下移动互联网时代,每天都在创新,APP在设计上也更加的重视用户体验度,并结合移动设备的特性(照相、定位、面部识别、指纹识别等),用创新来吸引更多用户眼球。
功能强:APP可以实现很多复杂的功能、扩展性强,无论是企业品牌、产品的综合展示,还是在线交易、移动商城,还是客户的互动交流、营销推广活动、在线服务等都非常强大。
关系强:能到应用商店下载APP的顾客,一般都比较精准,与商家是强关系。
体验佳:提供最佳的用户体验,优质的用户界面,华丽的交互设计,从而提高用户的满意度。
平台性质:APP一般都是自己的平台,无论是自建、第三方开发,还是以APP加盟模式(分工合作),自主运营性都非常的强。
原生性质:APP不需要借助其他应用载体就可打开软件,访问速度快、流量消耗低。 数据归属:会员、商品、营销、用户等数据都归属自己。
超强的用户粘性:中国智能手机在2017年出售了4.57亿部,智能手机已全面融入到人们的生活。当一有空就把手机拿出来玩,哪怕是上厕所也不放过。而APP抢占的就是用户时间碎片.只要用户不主动删除,APP就一直存在用户手机里。你就有不断的机会向用户传播信息。
小程序虽有以上诸多优点,但也并非完美,还有些不足之处:
① 小程序体量不大,无法承载复杂功能产品。小程序的“小”就已说明小程序体量不会很大,其定位于轻量化的应用,相比于动辄几十兆、几百兆的App来说,不是一个量级的,所以小程序是注定无法承载业务逻辑复杂、功能复杂的App。
② 用户体验比不上App,由于小程序容量的限制,一旦超过限制则无法上线,或是上线之后加载缓慢,用户的体验度极差。而且小程序功能界面太过简略,不能满足用户需求。
③ 小程序不适合做用户沉淀,因功能限制较多,运营又受微信的生态限制,需要审核,所以只能做小型应用,和简单的功能。
④ 微信对营销的限制,由于小程序开发能力强,则微信对小程序作出了严厉的营销限制。比如不能分享到朋友圈,也不能像服务号那样给用户推送消息。所以媒体类的产品并不适合做小程序,比较适合做App或者做订阅号, 但是小程序可以作为App的补充。
未来小程序与App软件谁将执牛耳。其实,小编我认为只要iOS和Android系统一直在,App就会一直存在,不会消亡。而由于小程序和APP两者之间的定位不一样,马化腾曾说:小程序并不是想取代App,而是降低App的用户流失率。
其实,小程序和APP的关系是互为补充的,对于APP来说,打通了微信的流量,更加容易的引流获客,通过小程序,降低了用户体验部分核心功能的门槛。对小程序来说,拓展了功能,互通共赢才是APP和小程序的正确关系。
移动互联网刚兴起,App软件确实是最重要的应用载体。其优势体现于对硬件资源的利用更加淋漓尽致,基于系统级别的 API, App在性能、设计、效果和流畅程度上远远超过小程序的软件和服务。并且提供最优质的用户界面,能够与移动硬件的底层更好的交互,提供更好的用户体验度。所以,对于企业和创业者而言,小程序的出现是给了你更多的选择,但后期要做大,并且一些业务逻辑复杂的App,对用户体验要求比较高的,还是比较适合做App
若有其他问题可在评论区留言!
2024年小程序的开发与设计 篇2
你好我是一名UI设计师,有时也会做一些小程序之类的原型图设计和设计稿设计的工作。
不管是做什么样的小程序设计,首先要明白小程序的设计规范和原则。
我在这里简单介绍一下小程序设计规范(若有遗漏勿怪):
小程序中首页不能有广告、海报、商业 banner;
首页的功能区按钮只能放核心功能按钮,并且层级不可以过深,以免使用户寻找某一版块产生阻碍;
不得使用非模态操作模式(打断用户操作进程和强制用户操作的方式)的弹出层;
风格统一;
文字统一;
颜色文字和背景之间不能采用色相相近或饱和度相近的颜色,以免造成可读性差或视觉对比不强烈的效果;
按钮的内容不得带有强制性操作内容,必须由用户选择才能进行下一步操作;
大概比较重要的就是这几点了。
如果大家有任何不明白的地方可以在下方评论区就要问我,我一定会为您详细解答。
如果您觉得我说的有道理请千万记得给我一个赞呦~快关注我快关注我~
2024年小程序的开发与设计 篇3
具体得看客户的业务流程或者客户的商业模式。小程序按照经营属性一般可分为商城、工具、平台、游戏四种。商城类小程序
一般商城是为门店服务的,为了引流到线下,可以做拼团,秒杀,满返等抽奖活动。也有一些独立的商城小程序比如拼多多,蘑菇街等。工具类小程序
工具类小程序是为了方便微信网友的工作生活,比如大姨妈计算器、房贷计算器。平台类小程序
平台类小程序,为了满足信息发布、商家入驻等本地化需求,主要通过平台用户的信息发布费、置顶费、商家入驻费等盈利。游戏类小程序
游戏类小程序,通过充值游戏币,购买装备,升级会员来盈利,基本上没有我们什么事了,因为做游戏是腾讯的主要利益点。
2024年小程序的开发与设计 篇4
何为第三方?非腾讯官方、非己方,则为第三方,找网络公司定制的属于楼主说的自己做的小程序
第三方的小程序主要以小程序模板的形式存在,与自己开发的小程序主要区别有:
1、第三方开发的小程序多为模板的形式,用户可以快速地创建一个完整的小程序,最快可以在几分钟内创建完成,而自己开发的小程序开发周期长,要经过设计、编程、调试等步骤;
2、开发周期的长短是影响开发成本的主要因素,这也意味着第三方开发的小程序成本会比自己开发的小程序要低很多;
3、第三方小程序开发平台的灵活性要比自己开发的差,因其为模板的形式,很多功能以及UI都被第三方限制,而自己开发的小程序UI可以随便设计,功能的设计也可以比较灵活;
4、第三方开发的小程序大部分是不向消费者提供源代码,数据也是保存在第三方平台服务器,可以说第三方平台倒闭了,你的小程序数据就没有了,而自己开发的小程序,源代码和数据都可以放在自己的服务器;
5、第三方平台做的小程序维护成本比较低,服务器的成本也是大家平摊,而自己做的小程序需要自己承担整台服务器的费用,维护成本也比较高;
6、后期功能的升级方面,第三方小程序平台的功能升级费用相对比较低,因为写一套功能可以服务整个平台的用户,升级费用大家共同承担,而自己开发的小程序升级的费用都是自己承担。
2024年小程序的开发与设计 篇5
1
问题讨论及规划
此阶段是软件开发与需求放共同讨论,寻找软件的漏洞与其可行性,给出建议,主要确定软件的开发目标及其可行性。
文档为前期研究报告和项目开发计划。
2
需求分析
在确定软件开发可行性的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细需求分析。需求分析阶段的目的是在系统工作方面与用户达成一致。
首先采集、整理需求,写出需求说明书,主要叙述该项软件开发的意图、应用目标、作用范围以及其他应向。详细说明系统将要实现的所有功能。接着制作需求设计文档,主要内容与用户需求说明书相似,用户需求说明书是需求说明书站在用户角度、使用通俗语言编写的,软件需求规格说明书则是开发者角度、使用开发者的语言编写的。
文档为软件需求说明书,数据要求说明书。
3
软件设计
此阶段中要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计、数据库设计等。软件设计一般分为总体设计和详细设计。
概要设计
①系统结构设计:定义和设计软件的模块化,软件系统各模块之间的关系。
②数据设计:定义数据库功能模块表结构。数据库设计要考虑到以后的扩展性。
详细设计:逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。
文档为总体设计说明书和详细设计说明书、数据库设计说明书。
4
程序编码
此阶段是将软件设计的结果转化为计算机可运行的程序代码(代码规范)。
文档为用户手册、操作手册、模块开发卷宗
5
软件测试
在软件设计完成之后要进行严密的测试,一发现软件在整个软件设计过程中存在的问题并加以纠正。可以是开发人员内部测试(内测)或者交给客户的公开测试(公测) 。整个测试阶段分为单元测试、组装测试、系统测试三个阶段进行。
文档为测试计划、测试分析报告,项目开发总结报告