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什么是响应式网页设计?

动漫网页设计成品(推荐)1篇

2024年动漫网页设计成品 篇1

一、动漫行业的特点

根据艾瑞咨询数据,2019年泛二次元用户规模已达到3.5亿,在线用户2.19亿,活跃用户年增长超过30%,且仍然拥有很大的发展空间,被称为“年轻用户的流量地”。

在漫画用户群体中,年轻群体占比较高,性别均衡,多分布在经济发达的省份,学历较高,审美素养较好,对于感兴趣的产品、品牌和有趣、有颜值、有故事的广告更容易触发点击,随着95后人群逐渐步入社会,可支配收入也进一步上涨,消费的潜力将进一步被释放,促使诸多漫画产品开始逐步入局广告商业发展。

二、动漫网站变现的痛点

由于漫画用户群主要为喜欢二次元的年轻用户,在广告变现中需要迎合年轻用户的喜好、特性、操作习惯等,秉承用户体验至上,一般有着以下几个痛点:

1、广告定向的精准度要求高

随着95后步入社会,其付费能力也会变强,这群体的爱好广泛,对于自身所热爱的事物会表现出极强付费意愿及能力。在广告的投放中,如广告定位精准度不够,一方面广告主的投放效果会直接受影响,另外用户也因此会有抵触广告而造成流失的可能性。

需要漫画媒体对用户足够了解,自身标签体系要完善,定位才会精准,广告效果才能好。

2、把控广告能力要求高

在阅读漫画的场景下,二次元用户对广告的内容、画质及创意等,会更加的敏感,有更高的标准和要求,因此需做好广告内容、广告主的审核和把控,建立相适应的规范和准入机制。

除此之外,广告位样式也需要充分契合网站的布局和设计风格,这要求媒体在广告位设计上更加原生,避免对用户过度干扰。部分漫画媒体缺乏广告设计的经验,自主审核的能力,很难把控广告。

3.变现的解决方案

要从产品功能上满足媒体对生态把控的需求,才能从经验策略上补齐媒体认知的短板,才能高效止痛。

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