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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年网页设计的几种交互(优选5篇)

网页设计的几种交互 第1篇

随着视觉的提升和审美的变化,尺寸之间的线开始变得模糊。虽然屏幕呈现的是二维的,但更多的设计正尝试创造三维的世界。而用户仍然采取的是2D的动作,这是一个奇怪,但几乎令人兴奋的概念。

如果你使用这种方式进行网页设计的话。

你将会实际看到神奇的效果。

总结

那么,什么让交互在网页设计中成为真正神奇的元素呢?它必须是预期的,并且按照用户希望发生的方式做出用户预想的动作。它应该是有趣的,只是有点不同。而且它必须足够简单,不会产生混淆。

最后,当用户用微笑或喜悦或满足感来回应时,真正的神奇就发生了。“神奇”是人与网站设计之间的纽带,没有用户的感觉参与其中的话,这就仅仅只是另一个设计手法而已。返回搜狐,查看更多

网页设计的几种交互 第2篇

优雅降级指的是,当高级特性和增强内容无法在用户的设备上展现的时候,依然能够给用户提供一个具备基本功能的,可以工作的应用版本。值得注意的是,优雅降级并非一定发生在用户设备的能力不匹配时,还有可能发生在服务器端资源出现瓶颈的时候,比如某些访问量特别大或者系统出现问题的时刻,资源紧张,服务端可以关闭某一些次要功能,降低一些用户体验,用几种核心资源来保证基础功能的正常运行。

关于渐进增强和优雅降级,来举一个 Amazon 网站设计的例子,希望它能帮助你进一步理解。如果使用先进的 Web 浏览器访问 ,会看到完整的功能:

你看,虽然没有了 JavaScript,遵循这种设计理念,在损失一部分用户体验的情况下 ,你可以继续使用网站,并且可以继续购物,其中的核心功能并没有丢失。

此外,还有一种可以拿来类比的设计理念,叫做回归增强,Regressive Enhancement。它要求为系统的特性设定基线,并应用到较老的设备和浏览器中。于是在设计网页特性时,我们可以按照高级设备的能力来进行,但是在实际开发的实施过程中,对于较低级的设备,提供一些其它的替代方法,让它们也模拟支持这些新特性。

比方说,HTML 5 的一些特性在偏老的 IE 浏览器中不支持,那么就可以使用 JavaScript 等替代方案实现出相似的效果。我们提到过的类库 jQuery 就遵循着回归增强的设计理念,在一定程度上屏蔽了不同浏览器的差异性。

举个实际例子,input 标签如果在偏老的浏览器中不支持 placeholder 属性,我们可以利用灰度字体的样式在 input 标签中显示实际内容来模拟这个功能。当用户将输入焦点移到 input 标签中,再将其从 input 中清空,以便用户能输入实际内容。

无论是渐进式增强、优雅降级,还是回归增强,都是为了在一定程度上照顾更多的不同能力的设备和浏览器,给用户带来“尽量好”的体验。但是我们在应用这样的设计理念时,需要把握这个度,毕竟,它不是无代价的,而是会增加前端设计开发的复杂性。

响应式网页设计,即 RWD,Responsive Web Design,也有称之为自适应性网页设计,Adaptive Web Design,是一种网页设计方法,目的是使得同一份网页,在不同的设备上有合适的展现。几乎页面上所有的元素都可以遵循响应式布局,在不同的设备上产生不同的呈现,包括字体和图像等,但是我们讨论得最多的,却是布局。

记得刚参加工作的那几年,我们对于同一个页面在不同设备上的展示,考虑的最多的问题还是终端适配,并且这种适配还是基于协议的。例如,服务端是返回 Web 页面,WAP 页面(WML 语言描述),还是 WAP 页面(XHTML 语言描述)?那时候我们还很难去谈论用户体验有多么“合适”,对于这些低端的移动设备,我们充其量只能关心功能的实现是否能保证。

这部分,我们改变一下学习策略,来动动手,实现下简单的响应式布局页面。假如说我们需要实现一个具有 header、footer 的页面,并且他们需要填满宽度。而中间的主页面部分采用三列布局,左边列定宽,右边列也定宽,中间列宽度自由设置,但是要保证这三列排列起来也填满浏览器的宽度。

在往下阅读之前,你能否先想想,这该如何实现?

现在,我们在任意的工作文件夹下建立一个 responsive 文件,填写如下内容:

你看,这个文件结构是很简单的,但是具备了我们所需要的要素,包括 header、中间三列以及 footer。这个页面将引入 ,因此,我们在同一目录下,建立 :

简单解读一下这个 CSS 文件。为了演示效果,所有的 DOM 对象都具备 100px 的高度,左边栏向左侧浮动排列,右边栏向右侧浮动排列,中间一列使用 margin 的方式给左右边栏留足位置。在排列这三列时,DOM 的顺序是左边栏 - 右边栏 - 中间栏,原因是,左右边栏是浮动样式,需要给他们排好以后,中间栏位无浮动,自动填满所有剩余空间。

看看效果吧,可以拖动浏览器的边界,调整窗口的宽度,来模拟不同宽度的浏览器窗口下的效果。在较宽的浏览器下,它是这样的:

而在较窄的浏览器下,它是这样的:

注意这里的图片有缩放,但是每个矩形的高度实际上都是 100px。也就是说,中间蓝色的区域可以根据实际的宽度需要进行自适应的横向缩放,但是布局始终保持填满浏览器的宽度,也就是说,绿色的部分,始终是固定不变的。

但是,这样的显示有一个问题,在屏幕宽度较小时,比如手机屏幕,中间的蓝色区域会被挤得看不见。因此,我们希望在浏览器宽度小到一定程度的时候,显示成多行格式,而不进行左中右栏位的划分了,即从上到下包含 5 行:header、left aside、main、right aside 和 footer。

那么,这又该怎么实现?

其实也不难,我们需要先在 HTML 的头部增加:

这个 meta 标签指定了视口(View Port)的宽度为设备宽度,避免了任何手机端自动缩放的可能,同时也关闭了用户手动缩放的功能,这样网页会更像一个原生 app。

接着,需要把现有的 css 中 .left, .right, .middle 三个样式放到屏幕宽度大于 640px 的条件下启用,而在宽度小于 640px 的条件下,我们将启用另外三组样式,这三组是将现有的三列以行的方式来展示:

完工,我们一起看看效果。调整浏览器的右侧边界,逐渐缩小宽度,直到其低于 640px,你将看到如下效果:

今天我们学习了一些网页交互设计的理念,知道了怎样通过渐进式增强来照顾到尽可能多的设备和浏览器,也通过例子实际动手了解了怎样实现网页的响应式布局,希望你有所收获。

现在,来提两个问题吧:

在你的实际工作中,是否有考虑过不同能力的设备和浏览器的兼容适配问题,你又是怎样解决这样的问题呢?

给你这样几个 HTML 标签,你能否说出哪些是有语义的,哪些是无语义的呢?div、section、span、nav、summary、b。

【基础】对于 CSS 不熟悉的程序员朋友,可以通过 MDN 上的 CSS 教程进行系统地学习。

网页设计的几种交互 第3篇

虽然很多设计师更偏爱于“颠簸”的神奇效果,但更多的用户喜欢有关“触觉”的元素。因为它可以让你轻松与智能手表进行互动——我永远不会错过任何通话、玩游戏,感觉更加直观。碰撞可以是真实的或感觉到的,例如在Konterball游戏中,这取决于设备的类型。

在许多这些情况下,PC端的网页设计使用用户感觉上的动作,但是在手机或手表或VR设备上有一个实际的触觉元素。

所以,基于触摸的交互,网页设计实际上是虚拟的。你可以通过设备的物理响应来预览更多的接口。

网页设计的几种交互 第4篇

对于现在的网页设计来说,动画几乎是无处不在的。看起来几乎每个网站都有嵌入式的东西,无论是视频剪辑还是悬停效果,或者加载divot。这个有关“动态”的选择是有道理的。因为动作可以自然地吸引眼球,并提供一段时间的参与,也可以作为一个分心的元素,是前端未完全加载或工作前给用户带来愉快的体验。

智能交互的其中一种类型可以是通过移动的照片或影片来实现的。这种技术将静止和动作与微妙的混合在一起,使用户想要深入了解网站设计。

网页设计的几种交互 第5篇

其实,一个真正神奇的交互不仅仅在于它“酷炫”的效果,最重要的是,它能够预期用户下一步要做什么。整体的网页设计几乎是跟着你的视觉一起移动的,或者就仅仅是快你一步,在你做出某个决定之前,你要做就只是花上一秒钟的时间考虑(毫不迟疑的付诸行动)。

想要设计能够满足上述的交互界面,你需要非常了解你的用户。在考虑整体网站设计的视觉或交互之前,你将不得不仔细研究自己的习惯和模式。一旦你拥有这些数据,那么你可以集思广益地创建这些链接。

那么,什么让交互真正成为神奇呢?你如何定义它?我觉得最好的描述来自于一篇学术论文“视觉推理中的信息交互”,里面列举了一些例子:

· 适配移动设备以便于文件的传输;

· 通过2D套索来绘制3D点状云。

所有的这些相互作用都具有“通过使用神秘或超自然的力量来显示影响事件过程的力量”和“使某些东西似乎可以从日常生活中消除,特别是以令人高兴的方式”这些特点。

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