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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

移动端任务网页设计(推荐)7篇

2024年移动端任务网页设计 篇1

手机已经成为人们生活中必不可少设备之一,同时也给人们带来了便利。随着互联网的快速发展,移动端网站也变得越来越重要,很多人现在都用手机来搜索想要的信息。那么,如何优化移动端网站呢?

1、TDK

移动端网站和PC端网站显示的大小是不同的,所以TDK显示也是不同的,想要提升移动端网站在搜索引擎的排名,必须要调整好移动端网站TDK。

2、整体结构

移动端网站整体结构必须清晰明了,所有脉络、关键词、链接都必须合理分布,这样才有利于网站优化。

3、导航优化

网站导航的重要性不言而喻,一个良好的导航不仅可以提升用户体验,同时还能增加搜索引擎的友好性。移动端网站导航最好采用扁平树状结构,这样可以让可以缩短文章页到首页的距离。导航最好采用HTML链接来制作,不要使用FLASH和图片链接,因为不利于搜索引擎的抓取。

4、内容优化

想要做好移动端网站优化,高质量内容是必不可少的,高质量内容不仅可以吸引蜘蛛爬虫的抓取,同时还能增加用户体验。移动端网站的内容要简洁明了,突出主题,这样才会吸引用户长时间的停留在网站中,从而产生转化率。

5、站内链接

网站内部链接不要太长,文章链接也不要太深,要不然不利于蜘蛛爬虫的抓取。在站内链接中,较短的URL比较长的URL的点击率要高很多,所以,要尽可能的缩短URL,并且为了统一,尽量都选择小写。

6、减少弹窗

想要提高用户体验,网站最好不要出现弹窗,因为弹窗会影响到用户的点击,从而影响用户浏览网站的时间。

其实,移动端网站最注重的就是用户体验,同时网站必须要满足用户的需求,这样的网站才是一个优秀的移动端网站。

2024年移动端任务网页设计 篇2

字体没有统一的标准,一般网页可以指定优先使用哪种字体和采用哪种编码技术;如果本页面指定的在客户端不存在,将调用客户端本地的字体来代码,因此网页设计指定的字体只能是建议或提倡的字体。一般需要在头部采用以下标记来实现:

字体编码使用以下HTML标记来实现

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">

这里是使用utf-8国际编码,如果是中文可以使用gbk或gb2312。

建议字体需要在CSS样式中进行指定

body {font-family: "宋体" Arial, Helvetica, sans-serif;}

这里优先使用“宋体”,如果客户端没有,则寻找Arial字体,依次类推。

2024年移动端任务网页设计 篇3

这是一个非常好的问题,作为一名IT行业的从业者,我来回答一下这个问题。

首先,移动端企业网站要想得到用户的青睐,首先应该从提升用户使用体验入手,而要想提升用户的使用体验,需要考虑到三大方面因素,其一是功能性;其二是操作的友好性;其三是为用户带来价值增量。

功能性是影响用户体验最重要的因素之一,而功能性与网站的定位有较为直接的关系,定位涉及到行业定位、用户定位、功能定位、市场定位等多个细节,不同的定位策略将有不同的产品方案,给用户带来的使用体验也会完全不同。实际上,定位人群越精准则用户体验就会越好,但同时也会丧失掉一部分用户。

移动端网站一定要为用户提供一个方便的操作流程,越方便越好,因为移动端能够呈现的内容本身是非常有限的,复杂的操作很容易导致用户的反感。按照历史经验来看,移动端的交互设计和视觉设计会在很大程度上影响到用户对于网站的评价。

最后,企业网站能否建立较强的用户粘性,还有一个重要的因素,那就是能否为用户的使用过程带来价值增量,这是非常重要的,如果企业网站上有用户非常关心的内容,比如一些合作机会等等,那么用户对于网站的关注度一定会有所提升。实际上,目前有不少互联网产品就是通过价值增量来吸引用户的,这也是一个良性发展的过程。

最后,企业网站的建设一定要紧跟技术发展趋势,应该积极利用大型互联网平台所整合的流量资源,比如通过各种小程序就能够为企业网站带来更多的流量,而且这些流量的价值密度也比较高。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年移动端任务网页设计 篇4

具有下一代旗舰意义的苹果iPhone X正式发布,这款新机苹果摒弃了home键,采用全面屏设计,显示屏采用新的工艺和技术,精准贴合机身的曲线,一直延伸至优雅圆润的边角。引起吐槽最多的无疑是iPhone X额头上的“刘海”,尽管这块布满了黑科技传感器的区域肯定有存在的理由,比如Face ID等,但是其将影响许多原来的UI界面元素,短期内用户难免不接受改变。

在iPhone X发布后苹果更新了“人机交互界面设计准则”,特别指出应用开发者不应该尝试“隐藏设备显示的圆角边沿部分、传感器遮蔽区域,”也不许在顶部或底部设置黑色栏尝试隐去这部分。也不要用括号,边框,形状或指示文本等视觉元素特别突出该区域。

也就是说像下图左侧的尝试用黑栏让刘海区域融为一体,或者用黑栏突出底部的HOME唤出滑条都是苹果认为错误的UI设计方案。

苹果称大部分应用标准的系统UI元素的应用都会自动适应iPhone X的全新显示区域,背景元素将自动延展覆盖这些区域。

为了确保一些可操作交互元素和重要视觉元素不被iPhone X的圆角区域覆盖,原则上这些操控元素都应该置于下图的“安全区域”内,App Store审核应用时会评估这一准则是否得到应用。苹果特别踢到了不要将任何互动操控件放置在全面屏的最下方,这将影响HOME唤出滑条。

苹果的官网提供了许多UI设计实例,演示正确的交互原则下应用在iPhone X下的视觉外观。

当然。这些宣传实例缺少了横屏状态下的UI外观演示,不少开发商通过新Xcode的模拟器演示了iOS 11在iPhone X下的横屏截图。在浏览网页时左右异形显示区域会空出一部分,这部分颜色将取到网页的默认背景色。

全屏放大图片和玩全屏游戏时,全面屏将自动延展拉伸以覆盖这些区域。

不幸的是在视频播放时,默认状态下苹果会设置视频留出两侧黑边,以完整收看视频,但用户也可以双击让它全屏,视频会延展拉伸覆盖这些区域,而刘海部分自然会影响观看效果。

2024年移动端任务网页设计 篇5

我们的移动端的UI设计规范也层出不穷。很多APP设计师也要在年底给公司或者是团队做一个总结。那么一个像样的APP ui设计规范也是很有必要的作品回顾。

在创业公司做着一位独立设计师,说好听点是独立设计师,难听点,就是唯一的设计师。创业型公司,UI UE你要全包。但是我还是很有追求的在每个版本改版之后,更新设计规范。我的设计规范没有大公司那么高大上,只包含了字体选用,配色运用,ui kit这些东西。

很多设计师做这个设计规范,纯粹只有两个原因:

1、要设计的界面太多了,而且产品迭代很快,来不及一个个界面标注重复性的东西,于是我就出一个字体运用规范,让开发看一个文档就好了。有个设计文档和UI设计规范,可以减少很多设计与开发之间的沟通。

后来给开发团队引进了zeplin,安卓小伙伴持续用着,ios开发,一直看着我的sketch源文件,在我教会开发sketch后,我连字体规范都少写了很多。

2、把这些东西一个版本的整理迭代好了,哪天来一场说走就走的旅行,没有交接成本,即使公司找不到设计师,开发哥哥直接用这个规范,就可以分分钟上岗党设计师了。直接甩这个规范的sketch源文件就可以了。

移动端一套完整的UI设计师也就是包含8个方面:

1、标准色

2、标准字

3、图标

4、 按钮

5、公共控件

6、模块

7、布局

8、APP效果展示图

换句话说就是

配色 字体 排版 布局 按钮 表单 提示框、标记、标签

弹窗、提示框 图片尺寸(banner、模块图片、头像图片)等元素进行规范整理。

也就是每一位APP设计师都会经历的一个过程。也是APP设计师学习和进步的过程

2024年移动端任务网页设计 篇6

谢谢邀请!

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

首先,从当前IT行业的人才需求情况来看,网页设计师的人才需求量还是比较大的,但是随着云计算、大数据等技术的发展,目前用人单位对于网页设计师的要求也有了一定程度的提升,具体体现在两个方面,分别是知识结构和实践能力。

随着5G通信的落地应用,2020年移动互联网将迎来新的发展机会,移动互联网将与物联网、云计算和人工智能等技术(平台)进行深度整合,这个过程对于网页设计师来说也会有更多的发展机会,所以网页设计师要重点掌握一下移动互联网领域的相关设计知识。

网页设计师在5G时代,应该注重移动端开发知识的学习,涉及到Android开发、iOS开发和各种小程序开发等,掌握移动端知识对于提升网页设计师的就业能力有非常直接的帮助。在消费互联网时代,大型互联网平台整合了大量的流量资源,所以目前基于大型互联网平台的小程序会有较大的发展空间。

5G时代将是平台化时代,云计算平台、大数据平台、物联网平台和人工智能平台都将得到逐渐的落地应用,这个过程会释放出大量的前端开发岗位,所以对于网页设计师来说,掌握平台开发知识也是比较重要的。实际上,对于网页设计等前端开发人员来说,借助于各种平台能够在很大程度上拓展自身的能力边界,也可以完成一部分后端开发任务。

最后,网页设计师要想提升自身的岗位竞争力,一定要注重实践能力的提升,同时还需要积累一定的行业知识。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年移动端任务网页设计 篇7

就在前几天,在我们人脉圈里讨论过这样一个问题:前端是做什么的呢,UI又是做什么的呢?他两者差不多把,咳咳这里告诉大家!其实差太多了~~~还有好多的小同学常问我学Web前端,还是学UI啊,今天就为大家讲解下两者有什么区别!

什么是web前端开发工程师?

Web前端开发工程师,是从事Web前端开发工作的工程师。主要进行网站开发,优化,完善的工作。网页制作是Web 1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

一位好的Web前端开发工程师在知识体系上既要有广度,又要有深度,所以很多大公司即使出高薪也很难招聘到理想的前端开发工程师。现在说的重点不在于讲解技术,而是更侧重于对技巧的讲解。技术非黑即白,只有对和错,而技巧则见仁见智。

以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,现在只掌握这些已经远远不够了。无论是开发难度上,还是开发方式上,现在的网页制作都更接近传统的网站后台开发,所以现在不再叫网页制作,而是叫Web前端开发。

Web前端开发在产品开发环节中的作用变得越来越重要,而且需要专业的前端工程师才能做好,这方面的专业人才近两年来备受青睐。Web前端开发是一项很特殊的工作,涵盖的知识面非常广,既有具体的技术,又有抽象的理念。简单地说,它的主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。

web前端工程师的职责?

利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发,为网站上提供的产品和服务实现一流的Web界面,优化代码并保持良好兼容性,Web前端表现层及与前后端交互的架构设计和开发,配合后台开发人员实现产品界面和功能,利用各种Web技术模拟开发产品原型

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web前端工程师需要掌握的技能?

第一,必须掌握基本的Web前端开发技术,其中包括:CSS、HTML、SEO、DOM、BOM、Ajax、JavaScript等,在掌握这些技术的同时,还要清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug。

第二,在一名合格的前端工程师的知识结构中,网站性能优化、SEO和服务器端的基础知识也是必须掌握的。

第三,必须学会运用各种工具进行辅助开发。

第四,除了要掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持,等等。

可见,看似简单的网页制作,如果要做得更好、更专业,真的是不简单。这就是前端开发的特点,也是让很多人困惑的原因。如此繁杂的知识体系让新手学习起来无从下手,对于老手来说,也时常不知道下一步该学什么。

代码质量是前端开发中应该重点考虑的问题之一。例如,实现一个网站界面可能会有无数种方案,但有些方案的维护成本会比较高,有些方案会存在性能问题,而有些方案则更易于维护,而且性能也比较好。这里的关键影响因素就是代码质量。CSS、HTML、JavaScript这三种前端开发语言的特点是不同的,对代码质量的要求也不同,但它们之间又有着千丝万缕的联系。

什么是UI设计?

ui设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

UI设计的职责?

负责公司产品在智能电视、PC端、移动端页面/应用的整体设计。

基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计。

充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品界面的视觉设计

建立和完善产品界面视觉设计规范。

根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android 、Web平台App及网站)相关的用户界面视觉设计。

配合产品开发中的图形界面(GUI)设计。完成产品相关推广活动的专题页面、FLASH的设计及制作。

与研发团队充分沟通协作,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现。

根据视觉设计的发展趋势及用户研究的结果不断优化产品的图形界面。

UI设计需要掌握的技能?

视觉设计主要是以美术设计为主,界面的色彩、结构、图标等工作都需要视觉设计师来完成。主要使用的软件是以Adobe公司的软件为主,如PS、AI、AE、FW,当然还有后起之秀Skitch等,一般来讲从业者都是美术专业相关院校的毕业生,也有少部分计算机专业毕业生。交互设计主要是以产品交互原型设计为主,完成设计交互原型图,但是其实是一个很考验综合能力的职位,需要了解用户体验知识、界面设计知识、产品业务知识等。交互的设计软件比较多,没有视觉软件上Adobe那种一家独大,每种软件都有自己的特点,AxureRP、Balsamiq Mockups、Omnigraffl Pro等,一般来讲都是需要一定的从业经验才能很好胜任。另外还有很多公司将交互相关职位进行了更的细划分,出现了用户体验设计师、用户研究员、无线交互设计师等职位。

总体来说呢,这两个职位都是可以的,该如何选择的话可以根据实际情况以及自身爱好进行选择。希望这篇文章可以帮到你!加油吧少年!

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