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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计师职业能力(共)4篇

2024年网页设计师职业能力 篇1

稍微懂设计的朋友都知道,网页设计和平面设计其实是相辅相成的,在某种层面上说,他们还是有一定的交叉点的。不过硬要问这两种设计中哪个更有前途的话,我个人认为还是网页设计比较有前途。

首先从现在工作薪资上看,一般平面设计的工资在一线城市也就是5000-6000左右,资深平面设计可能会有8000-10000,如果在二线甚至更小的城市,工资会低到2000-3000,而网页设计的工资在一线城市可能就是8000-10000了,如果技术好的话可能会更高,而在其他城市最低也是3000往上。从这方面来讲哪个更有前途我想是一目了然了。

然后从平面设计和网页设计的从事内容来讲。平面设计的范围很广,网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计、彩页设计、logo设计。所使用的软件包括Coreldraw或者Illustrator,平面图像处理软件Photoshop,文字排版软件。而网页设计就是单纯的写代码或者利用Dreamweaver,相比之下虽然网页设计的范围窄,但是难度系数要比平面设计大。

最后从实际需求来看,现在互联网越来越发达,各种网站也是应有尽有,网站的维护与创建也是供不需求,而网页设计也需要平面设计的辅助,而网页设计是网站建设中的一种设计,他是对访问者最直观的表达,为了让页面看起来合理,清晰有条理,布局规范有创意,还是比较难的。

由于平面设计范围广,学习比较简单,所以很多人都会选择学习,而网页设计就相对很少有人学习了,从社会中最现实的生存法则来说,物以稀为贵,网页设计的需求量大,人才少,所以就会有前途,而平面设计需求大,人才也多,所以相对来说就不是那么有前途。当然这个定论不是绝对的,根据社会的发展,市场形势会不断发生变化,所以网页设计和平面设计哪个更有前途还真不好说,不过现阶段来说,我个人觉得还是网页设计比较有前途。

2024年网页设计师职业能力 篇2

网页设计干什么?

网页设计细分的话,可以包含:

1、网页界面设计

就是现在你看到的每个网页界面,哪里放导航栏,哪里放文章列表,哪里放图片等等,对一个网站来说,所有界面都需要预先设计好,符合其业务需要。

2、UI设计

仅仅把网页上需要展现的东西规划布局还不够,还需要“好看”“简洁”等需求--开起来怎样,美观吗?

3、交互设计

按钮颜色边框等都设计好了,还需要能顺利的操作起来。

哪里放按钮方便点击?当点击导航按钮时,下一步怎么展示?或者怎么跳转?这些和用户交互的都需要设计好--怎么操作更流畅,简单易用?

总之,不同公司对这个岗位(网页设计师)的要求可能有差别,但大致不外乎这几个。

2024年网页设计师职业能力 篇3

你现在最需要的,就是大量练习和实践,先把网页设计师所需的职业技术给掌握了,然后再专研一下网页设计背后的业务问题“为什么这么设计”?带着这样的思路,你做出来的网页,会具有更高的体验度!

我也是从印刷类平面设计职业,过渡到网页设计的。注意这里的用词是“过渡”而非“转行”,因为我觉得这两者,其本质都是解决业务宣传,以及与用户沟通的问题,很多基础的设计理论、美学原理都是共通的。

那么,成为一名专业的网页设计,需要做好哪些功课呢?接下来,且听我慢慢道来。以下内容,皆是我从业以来的学习成长的心路历程,希望对大家有所帮助!

写在前面

目前,关于网页设计的常见类型及方向有:淘宝天猫类型的电商视觉设计、企业官网的设计、新品专题宣传类型的网页设计、后台管控类的网页端UI设计。在日常的工作中这几种也许你都会接触到。在学习之初你还得从软件技能、排版布局、图像处理、切图输出等这些具体的点着手熟悉。

然后再慢慢的上升到对产品的理解、对数据转化率的理解,去解析业务需求,然后推导出合适的网页设计来。以下内容,你可以看作是「如何自学网页设计」的实操攻略,要学习网页设计的朋友也可参考参考一二。

一、学习网页设计之前,你需要知道的4件事。

自学网页设计,你首先得了解网站的制作流程。有了全局的概览后,能对接下来需要学习的知识了然于胸。然后再做有针对性的学习和训练,方能够更高效率的入门网页设计。

1、网站的制作流程

引用于:自学网页设计,需要了解的网站开发流程

通常情况下,任何一网站的建立,都会经过“分析策划—交互设计—视觉设计—前端制作—后端制作—测试上线”6个环节。

在实际的工作岗位中,一般由“网页设计师”负责「视觉设计」板块,即我们平常所说的「网页设计」。而「前端制作」环节则主要有“前端工程师”来负责,即用代码来重构还原设计师的视觉稿,这一环节也就是我们平常所说的「网页制作」。

很多初学网页设计的朋友,对这两者的关系往往是傻傻分不清楚的状态,对自己的专业定位没有清晰的认识。这就导致学设计的同学,后来干到了“前端工程师”的岗位,学前端的孩子开始猛补“设计知识”,这个就是要走偏的节奏。

2、网页设计,是以视觉设计为主的工作。

自学网页设计的核心任务是学习“视觉设计”相关的知识点。用什么样的排版,或者富有创意的表现形式,才能如何更加高效的传达版面信息?如何规划页面路径?用什么样的颜色,以及多大的字号?这是新手学习网页设计应该画下的重点。

一个网页被设计出来,是给人用,给人看的。 要好看(简洁)、要好用(高效)这才是一个设计师需要反复考虑的。视觉+交互,是网页设计师的核心竞争力。

其中“视觉设计”的依据,源于前面的策划和交互设计。最后出具的“视觉设计稿”得符合品牌定位,满足生产运营、以及用户需求,这是网页设计师必修的基本功!

3、网页制作,是以前端代码为主。

网页制作在协作流程上,紧跟设计之后。这部分工作通常是由WEB前端工程师来完成的,工程师通常会运用到HTML、CSS、以及JavaScript、jQuery等网页前端代码,来还原网页设计师的“视觉设计稿”,以及交互动画等。

“前端工程师”除了要配合网页设计师外,还要配合做后端工程师,做好网页端的数据收集处理等工作。如果你要励志成为一个优秀的网页设计师,请牢记自己的岗位职责和学习重点,在没有认清“视觉设计”前,要当心自己是不是越位到Web前端开发这个坑里去了。

▽图例:优秀的电商网页设计作品,视觉合成。作者:尚云

再比如优化网站所需的SEO、Ajax等技术,虽无需你动手实践,但能做到了解一二,也是不错的加分项。在设计的时候,也可充分利用这些规则和技术来规划你的版面,使其更加的专业友好。

4、那么问题来了,新手学习网页设计要学些什么?

(1).首先要精通设计软件,把Photoshop玩转,这是网页设计的主力工具!

(2).深入学习排版设计、色彩构成,掌握视觉基础规律(构成、透视、光影)

(3).掌握网页设计规范、设计创意的表达思路流程。了解常见的网页布局形式,学习交互设计等基础知识。

(4).了解前端代码HTML、CSS、JS、JQuery的运用,学一款代码编辑软件(如:Dreamweaver)

(5).了解你设计网站的公司及产品,熟悉这个公司及其产品面向的人群!

(6).拓展学习网站优化、开发、后台数据处理常识(加分项目!)

前四个是基本功,后面的是加分项。越靠前越重要!

二、从这里开始着手,系统学习网页设计。

1.从设计书籍着手,学习网页设计理论。

(1).网页设计实践畅销:《界面设计模式(第2版)》

(2).设计入门启蒙书籍:《写给大家看的设计书(第4版)》

(3).色彩搭配实践书籍:《互联网产品(Web/移动Web/APP)视觉设计·配色篇》

(4).网页交互设计经典:《简约至上:交互式设计四策略》

(5).如何制作响应式网页:《响应式Web设计实践》

2.从视频教程着手,学习网页设计实践技能。

学习路线参考:http://www.xxriji.cn/career/7.html

(1).【基础】视觉设计基础理论:学习三大构成、素描基础。

(2).【基础】必备网页设计软件:学习Photoshop视频教程、Dreamweaver视频教程。

(3).【核心】网页设计专业知识:学习网页设计设计概述、制作流程、视觉元素、色彩搭配、以网页布局排版、切图、交互知识等。

(4).【核心】网页设计视觉提高:学习网页设计思路,将文案创意到视觉化呈现的全过程,以及画面光影细节刻画的技能提高。

(5).【拓展】更好的团队协作:学习HTML+CSS网页前端课程。

知识的学习并非一成不变,不同公司的岗位职责、业务工作内容各不相同,以上只是从最基础的层面谈到了一些通识的东西,希望对初学者有所帮助

2024年网页设计师职业能力 篇4

互联网行业的设计师主要需要以下几种能力:

1.审美方面的能力,也就是你要能看得出来什么样的设计是好的设计,什么样的设计是不好的设计,浏览Behance、Dribbble这类设计师网站后能把握好当下流行的设计风格。强调设计师要有审美乍一看好像很多余,但现实中,尤其是面试刚入行的设计师时,我们经常会发现很多人的审美确实是达不到做一个设计师所需要的高度的。很多艺术系毕业的学生,从小或者高中起接受了很严酷的绘画技巧方面的训练,大学又接受了四年艺术方面的教育,如果毕业时审美依然达不到及格线,很可能是不太适合做这个行业的。这么说有点残酷,可是这就是我们日常工作中经常遇到的现实问题。技法可以一点点精进,审美是很难培养的,就好比一个程序员,如果他的逻辑思维很差,那么他是不大可能成为一个技术大牛的。

2.设计方面的能力,包括色彩、构图等,也就是大学时学的三大构成(平面构成、色彩构成、立体构成)。很多时候我们看到同样是非常简单的设计,有的就非常好看,有的就显得异常简陋;或者非常复杂的设计,有的看起来浑然一体,而有些就远看杂乱无章,都源于这方面能力的高低。

3.绘画方面的能力,也就是你所说的画画啦。有了绘画方面的基础,你才能把握准人和物的造型、比例、透视关系、明暗关系。你手里的人和物的素材,不是简单放进你的画面里面就完了的,你需要知道画面中的光环境打到这个物体上时,会在这个物体上有怎样的体现,那些地方变亮了,那些地方变暗了,哪里是高光,哪里是阴影,从观看者的视角看过去透视关系是怎样的,上下边沿分别倾斜多少才能和它旁边的物体放在一起时是和谐的。

绘画这个基本功是个苦活累活,没有什么捷径可以走,基本上没有几千上万个小时的练习,是很难画得很好的,这也就是为什么很多绘画方面的大神,都是很小就开始学画画了(当然了,画画不好也不用太担心,下面会细说)。

工作中,每个设计师的实力都是以上几种能力的和,其实很难有哪个设计师在每方面都很厉害,多少都是有侧重的。但是,每一项都至少要达到及格线,不能有短板。现在设计的分工也是越来越细了,每种设计需要的能力构成不大一样,比如插画师、原画师就对绘画能力的要求非常高,具体到UI设计师来讲,第一个方面审美就不用说了,任何设计都是审美越高越好,第二个方面(设计)和第三个方面(绘画)对比来讲的话,对设计方面的能力要求更高一些,绘画方面,主要是绘制logo和icon时用到得比较多,包括造型和抽象提炼线条。如果审美和设计方面的能力很高,也不用过于担心了,毕竟你看很多UI设计师的招聘描述也能看出一些端倪:一般写的都是“手绘能力强者优先”或“有一定的手绘基础”。

但是,回到之前说的,手绘能力不高可以,但是不能达不到及格线,如果觉得自己目前实在是达不到及格线,又想从事这个行业,建议你还是找个画室,补补自己的短板,可以每天甚至隔一天在家画画速写,毕竟画一幅速写也不需要多少时间,周末就多花点时间去画室画画素描、色彩,如果只是把自己的水平补到及格线,倒也不需要那么那么多时间,相信有个几百上千个小时就差不多啦。

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