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网络品牌建设的3I理论()3篇

2024年网络品牌建设的3I理论 篇1

最近极客公园的记者接触过一些在快手上直播卖水果的果农,他们有些人做得非常不错,比如有一个果农已经积累了 50 多万的粉丝,2018 年它的利润都超过了 100 万,并且还形成了自己的水果的品牌。

今天这期节目不是要教大家怎么在快手上卖水果,而是让我们顺着刚才说这个例子往下做一些更深层的思考。像快手这样的直播平台,包括其他的社交网络,到底给品牌构建机制带来了什么样的变化呢? 他们共同带来了品牌的互联网化新进程。

如果我们回看传统商业体系和互联网融合的历史,你就会发现我们实际上已经完成了两个层面的互联网化。

第一个层面就是广告的互联网化,自互联网兴起之后,广告就一直是互联网公司很重要的收入来源,门户网站,搜索引擎、视频网站等等,这些渠道分流了很多原来在报纸杂志电视上投放的广告。

而第二个阶段叫做零售的互联网化,也就是随着淘宝京东这些电商平台的崛起,商品不再是通过层层的经销商去卖了,品牌商直接就能把产品卖给消费者。

但是中国互联网发展了 20 年,却一直没有很好的解决品牌的互联网化问题。

你可能要问了,广告投放互联网化不就是实现了品牌的互联网化吗?

这个问题当然不能这么理解,我说的品牌互联网化是指品牌构建的互联网化。传统的品牌构建是有实力的企业,拿很多的预算去打广告,去对消费者做宣讲、说服,广告互联网化,从本质上还属于传统品牌构建的那一套方法,它无非是多了一个广告的投放渠道,或者找到了一个更高效的投放方式而已。

品牌的互联网化和传统品牌构建的机制相比,有两个非常突出的变化。

第一个变化就是品牌构建的门槛和成本大幅度降低,过去打造一个品牌是非常专业的工作,要有专门的品牌部门承担这个工作,请专业的团队拍摄广告片,再根据品牌传播策略做广告投放。要花很多的钱。

除了巨大的经济成本之外,传统品牌构建方法还需要比较长的周期,也就是时间成本,你可以看一下自己喜欢的那些大品牌的商品,几乎每一个都花了十几年甚至几十年的时间来去做品牌建设,才形成了一个让消费者信任,对消费者有吸引力的品牌。

但是品牌互联网化,把经济和时间上的成本都大幅度降低了。你看我前面说的在快手上做直播的果农,他就是一个个人,没有受过专门的表演的培训,用的直播设备就是个普通手机,但是却在短短一两年的时间里吸引了大量的粉丝,这些粉丝的口碑传播又给他带来了更多的消费者,最终形成了自己的品牌。

品牌互联网化区别于传统品牌构建的第二个特征,是把单向的传播变成了双向的共建。以前企业只把自己对企业和产品的定义通过广告去灌输给消费者,这种传播其实是个单向的,消费者只能被动地接受,但是现在通过互联网和社交网络品牌构建者和消费者的实时互动,消费者的及时反馈,也能让品牌构建者去灵活的调整自己的策略。

比如一些网红品牌,通过听取粉丝对服装款式的意见,反馈给生产端去调整生产资源。从某种程度上来看,这样的品牌是品牌方和消费者共同建立的,而消费者因为在其中发挥了一定作用,对品牌的忠诚度和购买的转化率都会更高。你可能经常会听到这样的说法,说网红的带货能力也就是卖东西的能力特别强,其实它的本质原因就在这儿。

2024年网络品牌建设的3I理论 篇2

在互联网时代,信息快速积累和传播,一方面大幅降低了人们的信息搜寻成本,可以轻易获取相关领域的信息;另一方面也导致信息剧烈膨胀,有用的信息很容易被无用的信息淹没,甚至导致信息真假难辨。

当前,互联网已经渗透到我们生活的每一个角落,不仅改变了我们的生活方式和消费方式,而且改变了品牌传播、品牌建设的方式和路径。

在一定程度上来说,互联网是一把双刃剑,不仅可以快速塑造一个良好的品牌形象,而且轻易摧毁一个多年辛苦经营的一个品牌。

因此,我们在塑造品牌形象时,需要积极适应互联网的发展趋势和基本特征,趋利避害、扬长避短,有针对性地建设和呵护自己的品牌,珍惜自己的羽毛。

一是增强品牌建设和传播的互动性。互联网的便捷性,可以增强消费者对品牌的参与性和传播性。相关企业可以通过微头条、微博等网络工具宣传自己的产品和服务,吸引广大消费者参与,提高消费者对品牌的关注度,强化消费者对品牌的认知。

二是增强品牌建设和传播的话题性。在这个信息量巨大的时代,相关企业如何在品牌竞争中博出位呢?一个重要的方式是增强品牌建设的话题性、趣味性,抢抓热点,让消费者在快乐中参与品牌建设和推广。在这个方面,杜蕾斯问题是网络时代品牌建设的经典教材。比如今年感恩节,杜蕾斯积极与其他品牌互动,不仅引起大量网友关注和推广,而且得到其他品牌的积极响应和互动,从而实现了双赢。

三是增强品牌建设和传播的精准性。在互联网时代,不同行业、年龄、地区的网友关注热点存在较大差异。如果漫无目的地推送信息,不仅无法获得网友的关注,甚至容易引起其他网友的反感。因此,企业在建设和传播品牌的时候,需要采取客户分层策略,根据网友上网购物或获取信息的大数据,有针对性的推动自己的产品和服务,增强品牌宣传精准性和有效性。

2024年网络品牌建设的3I理论 篇3

本行业问题,我来回答。必须明确的认知:理论速度只存在于实验室,不会在现网存在的,无论如何也做不到理论速度,其实能做到理论速度的70%就相当的了不起了。

什么是理论速度?就是在实验室里的速度。实验室里先做单站功能性验证测试,这里的速度都是单站功能性测试测试出来的。在实验室里,只有一个孤零零的基站,没有任何外界干扰,天线一般都是最好的,馈线也是最好的,最主要的使用的无线电的频段没有任何外界信号干扰。

在这种类似于完美的纯净的环境下,单一用户(也就是只有一个终端接入),使用高配置的电脑(不会因为电脑配置的原因造成电脑下载上传速度慢),使用专门的服务器(直连核心网的给电脑上传下载用),测试专业电脑基本没有任何乱七八糟的软件(避免因为软件占用内存导致上传下载速度变慢),才测试出来的上传下载速度。甚至还要关闭本基站的其他小区来避免干扰。

组网测试也就是几个基站,把天线调整的完全合理,才用上边的办法测试。

多用户压力测试也是在纯净的条件下测试的。

甚至很多测试连电脑终端都弃用了,使用的是专门的测试设备,避免因为电脑的系统问题导致速度不足。

现网首先要保障覆盖,城市中心区域天线覆盖重叠区域很大。郊区或者农村又会有很多地方因为基站不足导致信号覆盖弱,再加上外界的不知道什么地方飘过来的无线信号干扰,很难找到完美的测试点,而且手机和电脑的配置也不够,根本不可能达到实验室的测试效果。我们优化工程师每天进行现网优化,调整天线和参数,补充覆盖,也只能努力做到网络效果尽量好而已。

总而言之,在实际的网络中,是无论如何也得不到实验室的速度效果的。

网络的升级不是运营商决定的,而是国家层面的计划。做为数字化宽带社会建设的需要,网络的建设实际上是国家一直在推动的。比如2G到3G的推动,就是因为2G本身是窄带网,无法支持数据的高速下载,于是国家就推动了3G建设;而3G时代,还是无法满足人民的日益增长的带宽需求,而且也无法满足国家移动互联网的建设,所以国家推动了4G网络的建设。

换句话想想,要不是国家建设了3G网络,现在的淘宝和微信,哪里有存在的可能?2G的卡卡卡,支付都不动,还怎么移动支付?哪里都卡卡卡,微信也就没有了,或者只能文字聊天了,互联网因为带宽不足,也就是能看看文字网站了。

3G可以基本满足图片类的需要,但是无法满足视频类的需求,于是就开始建设4G,于是我们今天的互联网可以玩游戏,看视频。4G的优点还可以支持物联网,这块也是国家非常重视的。

为什么要上5G?当然是为了支持中国2025制造计划了,为了推进2025制造计划,就必须有一张速度更快,延时更小,物联网支持更强大的5G网络,于是国家又开始推动5G网络建设。

这里必须指出的是,每一次网络的建设,不管是3G/4G还是未来的5G,对于运营商来说都是一次荷包流血的过程,他们其实都想躺在建设好的网络上数钱,网络建设对于运营商来说是一件很亏本的事情,尤其是国家提出"提速降费"的大前提下。

总而言之,3G/4G/5G的网络都无法达到理论的上限,这是现网条件无法完成的任务,网络的建设始终都是国家推动的,运营商是不得不动,不敢不动,仅此而已。

(唯一一次很高兴的就是中国移动放弃TD-SCDMA而建设TD-LTE,哈哈)

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