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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

软件开发友好界面设计(优选)5篇

2024年软件开发友好界面设计 篇1

11. 一思:“可行性和适应性” 所谓可行性,是指需求提炼时,应该吻合适合核心需要,满足主要功能,而不是超越当前技术水平放卫星! 所谓适应性,是指产品的实施条件和应用条件,要吻合企业当前的环境,超越环境搞亩产万斤粮的大跃进是注定要失败的。 核心需求的吻合度,是OA价值兑现的保障,用户在工作流程、公文管理等方面的核心需求的满足度是项目成功的基础。22. 二思:“前瞻性和实用性” OA系统的开发设计,即要考虑到最大限度的增加系统的价值,最大限度的吻合各应用者的需求,充分考虑系统今后功能扩展、应用扩展、集成扩展多层面的延伸,实施过程应始终贯彻面向应用,围绕应用,依靠应用部门,注重实效的方针。同时又要兼顾到成本控制、项目周期控制等因素,因此在功能的部署上也需要遵循实用主义。33. 三思:“先进性和成熟性” 先进的管理理念、技术和方法,可以提升企业的竞争力,延长系统的生命周期,但同时,任何创新都意味着小白兔实验,风险较大,因此又要注意软件系统、硬件设备、开发工具、软件产品的是否成熟,在先进性和成熟性之间找到平衡点,成为价值最大化的关键。44. 四思:“开放性和标准性” 数据孤岛、信息孤岛、应用孤岛,已经成为多年信息化建设后的后遗症,而解决这些孤岛的关键因素在于开放,解决这些孤岛的效率取决于标准化。 如同我们的插座和插头的关系、如同我们的外设和usb口的关系,OA系统是否足够开放和标准化,成为架构设计时首要考虑的问题。 在当前和未来,OA系统需要轻松与各种操作系统、中间件、数据库、业务系统及工具软件进行平滑对接,当前主流的厂商如九思软件、浪潮、点击等都在这方面做了充分的考量。55. 五思:“可靠性和稳定性” OA系统里流转了大量的管理数据,因此必须是可靠的,一般的人为和外部的异常事件不应该引起系统的崩溃;当系统出现问题后能在较短的时间内恢复,而且系统的数据是完整的,不会引起数据的不一致。我们曾对九思软件的iThink系统组织过压力测试,在负载均衡的情况下,3000人同时在线时,系统登陆(包括整个主界面加载)不大于8秒。数据浏览不大于8秒;数据查询不大于8秒;数据统计不大于15秒。我们还对九思软件的iThink产品,运行在IBM服务器上的稳定性做过测试,基本上可以做到以下几点:平均无故障运行时间:大于10000小时;可用率:系统总体平均可用率在99.99%以上;稳定性:主机系统能够保持7*24稳定的不间断运行66. 六思:“安全性和保密性” OA系统的开发设计既考虑信息资源的充分共享,更要注意信息的保护和隔离,因此系统应分别针对不同的应用、不同的网络通信环境和不同的存储设备,采取不同的措施,包括系统安全机制、数据存取的权限控制等以确保系统的安全性。其中,采取的措施包括但不限于以下平台安全:架构设计考虑安全性要求,平台软件达到安全设计标准。 应用安全:权限控制、支持身份认证接口、防篡改、防暴力破解等措施完善,并且可以跟USBkey、CA、IP地址限制等各种安全措施进行方案组合。 数据安全:支持文档安全软件整合技术,从而做到数据传输加密、远程安全访问、数据存储加密,并且可以VPN等各种安全方式进行绑定,支持入侵检测与防御系统、防火墙的应用。容灾备份:支持各种容灾的软硬件设备的使用等。 管理安全:提供完善的日志功能,能够记录系统使用人员的关键操作,保证系统应用的安全 密码策略:初始密码强制更改、启用图形验证码、支持USBkey接口、密码过期控制、密码错误次数控制、密码强度设置等,从而防止暴力破解和恶意攻击。系统网卡MAC和IP的绑定;支持CA认证、数字签名加密技术;支持电子钥匙(Ukey)技术和指纹Ukey技术;支持安全套接(SSL)技术;软件系统严密、灵活的访问安全控制,功能授权与数据范围授权结合;系统有整体的用户/权限管理体系,可统一进行用户/权限的管理,实现到字段级的查询、修改、管理权限控制;系统提供用户认证、数据传输、数据存储、数字签名等安全手段接口,可在各个环节提供对第三方安全认证系统的支持。77. 七思:“可扩展性和易维护性” 为了适应未来的业务拓展和项目的功能扩展,必须充分考虑以最简便的方法、最低的投资,实现软件系统的扩展和维护扩展。 因此,在OA软件系统的开发设计中,需要考虑到应用及系统不断扩展的要求,以形成一个易于管理、可持续发展的体系结构。未来业务的扩展只须在现有机制的基础上,增加新的应用与服务模块。一方面当应用量增加,用户数增加时系统可以平滑增加服务器的方式来支撑新的压力要求发;一方面,当新的技术和产品出现进行升级时,系统能够平滑过渡而不影响用户的使用;另一方面,产品有新的功能增加时,可以通过插件和模块定制平台的方式,轻松实现业务的扩展。 在设备选择及网络方案上坚持开放性原则,使系统对各种硬件设备的互连互通;在软件上支持跨平台和开放数据接口,便于与其它系统软件互相集成,未来支持与业务系统、门户等系统的单点登录集成,在可获得相应系统的数据结构情况下,实现与这些系统的应用、门户、数据等各层面上无缝连接。系统的管理和维护,应该采用集权和分权相平衡的思想,如九思软件的iThink产品设置了系统管理、应用管理和个人管理对系统进行分层授权和分层维护。 利用系统提供的工具,无须编写代码,方便用户自行进行客户化功能改造,方便用户自行定制界面数据项的显示;同时在网络或系统出现问题时能及时、快速地恢复系统的正常运行,保证系统的可恢复性,具有较高网络系统的抗干扰能力。 采用各种免代码的模块定制平台,帮助用户实现功能的DIY设计等。88. 八思:“美观性和易用性” 系统用户界面的设计采用Web2.0用户界面设计技术,界面根据用户需求灵活更改(增强标签分类特性),注重用户体验,使系统各项功能易见、易学、易用、易维护、易管理。 作为全员应用系统,易用性和用户体验是项目成败的关键要素。所提供的产品采用B/S的登录方式、可以采用电脑、手机等各种方式下登录,采用了AJAX、图形化编辑器等各种新技术,并且易读、易理解、易操作,用户界面简洁、美观、友好,易于用户掌握、操作和使用;系统管理的使用及管理也以简便、易于操作、方便实用为准则。 严格遵循易用性六原则,实现从产品的部署、登录、使用、维护、升级、扩展的全方位易用,从而提升系统的黏着度; 提供统一的访问地址,便于用户使用。在登录页为用户提供加入收藏、设为首页等操作,方便用户以后快速访问系统;具备风格一致的友好的用户界面,图形显示直观,工作流程从设计到使用全程图形化 美观性,相比易用性来讲并不是很重要,这如同一个美丽的姑娘,第一眼打动你的可能是表象,然后持续感动你的往往是她的内在。99. 九思:“大并发能力支撑” 作为集团化、多组织、大用户的单位,OA软件系统的开发设计,应该支持应用和数据库等多重负载均衡能力,支持附件服务器和数据库服务器分离技术,从而支持数万用户同时在线和同时操作的能力,不会因为用户数的增长或者信息量的增长,而导致系统响应能力下降。 系统并发能力:通过集群方式,在技术上没有并发上限,因此能完全保障用户未来的人员扩张需要。

2024年软件开发友好界面设计 篇2

  【直播app的发展前途】

  视频在线观看app的发展前途:现阶段视频在线观看的客户绝大多数全是年轻客户,对比文本与照片等较为浅度的交流信息而言,视频在线观看app参与性更强,一起又有许多系统性风险能吸引住客户。因而,QQ及陌陌直播等服务平台都陆续发布视频直播服务,能够看得出视频在线观看的关键还是社交,将来视频在线观看将变成这种流行社交方式。开发设计视频在线观看APP该怎样做:一、从行业领域选择能够从行业领域选择,如小宠物社交、美容化妆、哺育直播间APP等制造行业选择,可绕开网络平台的市场竞争,发掘客户精确要求。二、输出有使用价值的內容现阶段许多网络直播平台內容全是没有使用价值的,一般而言,商品的使用价值是随之用户数和商品购率、消费转换率的提高而不断提高。相反讲,随之商品使用价值不断提高,直播中內容的输出上大量更有使用价值,则可以吸引住大量关心。因此针对直播间类服务平台而言,从长久来看务必打造出严苛的审批体制,保证清洁室内环境。三、潜心处理客户难题没有哪家APP运用在刚开始就可以功能分析的那么全方位,视频在线观看类APP也是,全是发布销售市场后持续的升级改进。因此开发设计的那时候,能够将关键的作用点外置,为顾客打造出具性价比高的视频APP运用。四、提升客户的参加针对视频在线观看APP而言,其本身的特性是客户能够在服务平台上开展互动交流及探讨,在客户的互动交流中,激起普通用户自身表述的冲动。针对产品研发设计构思,则依据客户应用习惯性,设计构思易用性强、特性好的APP运用,提高客户的归属感。深圳市网坛科技社交云商基于大数据,AI算法提供新零售解决方案 , 打造品牌销售闭环,深度挖掘社群流量,助力商家构建自己的生态系统,解决获客难,广告费持续走高,不依托第三方平台,全渠道覆盖,把数据还给品牌商自己。实现品牌线上服务与线下体验相结合的新模式。支持小程序,APP,手机,电脑,公众号。

  【直播平台APP开发需要注意的细节】

  直播平台APP开发需要注意的细节如下:1、产品定位:无论是开发什么样的直播APP,前期的市场分析是必不可少的。市场调研点就是要发现直播要给到企业的主要作用是什么,然后对功能的细化演绎。其次,就是发现类似的产品进行分析,分析它们的优劣势进行借鉴。2、用户分析:APP能够给用户提供什么样的价值是APP生存死亡的重要点。对用户的分析,要包含清晰的用户画像,用户的年龄、收入、地域、关注点、文化水平等等,不同的产品定位需要对客户的分析重点也不同。比如不同人群对喜欢的APP风格不一样,这就决定未来的APP的整体的UI风格。3、APP功能分析:解决APP要给自己带来什么价值、给用户带来什么价值,并对市场竞争产品进行分析的基础上,APP整体的功能框架就已经清楚,在这个阶段就要对APP的功能进行进一步地细化,可以在这个过程中咨询专业的APP开发人员。逐步完善APP的需求文档。

  【直播app是如何为用户提供服务】

  直播APP应用是互联网+下的产物,它精准的抓住目标用户需求,通过答题的方式来吸引用户眼球,让用户的生活变得更加有趣,从而成为平台的忠实粉丝。那么这一款手机客户端是如何为用户提供服务的呢? 1、直播类视频APP让沟通更方便  定制的开发视频直播APP软件只需要将手机的前置摄像头打开就行,方便又快捷。而且使用直播软件平台app,用户和主播都可以随时随地进行,不再像以前一样拘泥于电脑了。  直播APP的开发定制对比起电脑的直播,没有任何限制,而PC端的主播和粉丝都只能在电脑上观看。而且主播还需要调试麦克风和摄像头,这有时候也是一件很繁琐的事情。 2、直播类视频APP推动4G网络和WIFI普及  视频直播软件的定制对流量与网速的要求都比较高,如果还是2G时代的话,则很有可能难以打开直播类app。而现在有了4G网络一点都不需要担心卡屏问题,而且WIFI的普及让观看视频的用户一点都不用流量的问题。 3、直播类视频APP开创新的创业模式

2024年软件开发友好界面设计 篇3

如何设计一个好用的App软件?

设计需要学习的软件分为4款,分别有PS,AI,AE,ARP,外加两个辅助插件如思维导图, 马克鳗等软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。

Adobe Photoshop CC 2018简称PSCC2018

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

2018年12月推出的Adobe PhotoshopCC2018为市场最新版本。

PS可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。

在UI设计中PS的使用率在90%以上,所以作为一个合格的UI设计师。PS是肯定得掌握的。

PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等。

Adobe Illustrator CC 2018简称AICC2018

Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,

作为一款非常好的矢量图形处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等

2017年12月推出的Adobe illustratorCC2018为市场最新版本。

AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。在UI设计中AI的使用率也是非常高的,主要可以用来绘制图标,界面等设计。

Adobe After Effects CC 2018简称AECC2018

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,

包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

2017年12月推出的Adobe After Effects CC2018为市场最新版本。

AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。

在UI设计中PS主要用制作交互动效图。

Axure RP Pro 7.0简称ARP

Axure RP是一个专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。

Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,

另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。

在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。

Mindjet MindManager简称思维导图

MindManager,中文商标译作C,俗称“脑图”,又叫“心智图”,是一款创造、管理和交流思想的通用标准的绘图软件,

由美国Mindjet公司开发,界面可视化,有着直观、友好的用户界面和丰富的功能。

在UI设计中主要用来整理交互逻辑思维层。

Mark Man简称马克鳗

在UI设计中主要用来标注设计稿尺寸的软件。

最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。

App「好用」对于用户而言很重要,对于开发商及设计者而言却是一项很大的挑战。

我们常常会看到开发者把一百个功能全搬到App上,却得不到用户的青睐,是因为与用户习惯和期待有落差导致的。

思考一下:我们要开发一个用户必须看完一本厚厚的说明书才能开始使用,还是马上就可以不需要或借助简单的引导就可以上手的App软件呢?

用户的学习与体验是一层一层积累的,也是慢慢地熟悉、学习。用户的期待感,也会有相同的效果,与其一开始端了一盘大菜上桌,却没有特色,不如先从观察用户的使用习惯,针对「痛点」(trigger point)的开始下手。

好感度的累积

在前一篇里,我们提到了可用性(usability)的重要性,让我用男女交往的情感堆积法来作一个比喻:当你看见一个人时,第一印象很重要,有的人很亮眼,第一眼看了就喜欢她,看久了却不耐看,甚或觉得有点艳俗了;有的人第一眼看起来没有特别突出,但是很耐看—看越久越喜欢(加分),这个时候刚好相处也愉快(加分),谈吐风趣(加分),慢慢地好感度就会上升许多。

用户对App的好感度也有相同的道理,首先要达到的目标是「流畅」。因此,在设计时,我们的目标是加分,而且是持续的加分。要如何找出加分项目呢?首先可以从我们自己的使用习惯开始观察起。

我们必须考虑在用户每次使用你的App时的体验,了解他们可能会遇到的障碍,并加以排除、改善或设计相对应的体验。

这些体验主要有两个面向:显性、隐性

常见的显性设计还包括视觉上适当的回馈(feedback),用户已经被养成看到按钮会立刻行动(take action),你必须回头审视使用按钮的形式是否恰当,而用户点选按钮时,需要的回馈方式该如何设计,是改变按钮的底色,还是增加阴影,或是连文字颜色也要一起改变。

按钮的各种状态(pressed、long-pressed、released、pressed-and-drag、tap/click、frequent-tap)需不需要有相对应的回应。

最常见的漏洞就是:没有反应。用户按了按钮,却没有相对应的视觉回馈,就会开始感到焦虑,他们会以为App有问题或是自己没点选到,于是重复不断的点击按钮,结果往往可能就是造成App闪退(crash)。

隐性的部分包含了使用时机、时间与网络状态等。当网络断线或忙碌时,我们该做什么样的设计,需要告知或提醒用户吗?

时间很晚了,我们需不需要多替用户设想,提供选项询问他的意见,或是预设开启「睡眠模式」,让他的生活作息可以减少被干扰呢?

替用户设想周到将可以提升使用的满意度,甚或延长每次的使用、停留时间,获得用户的好感。

从移动便利性出发的设计思考

用户之所以选择移动设备使用你的服务或产品,一定有其在电脑或其他设备上无法做到原因,最明显的差异就是:移动便利性(mobility)。因此,我们必须考虑用户使用移动设备的时机、地点、时间。

用户为了移动便利性而使用服务,大致上可以分为几种:

1.降低人际尴尬:这样的现象在人口密集的都会区特别明显。由于都会区的人际关系相对冷漠,在手持设备兴起后,为了减少在电梯、公共场合、交通工具上面对面的尴尬,顺手拿起手机开始看着屏幕,可以避过短暂的时间。

2.杀时间:通常发生在开会、等红绿灯、等人、无聊、通勤的时候。过去无法随时随地上网,所以可能是其他活动所取代,例如:看书。但智能手机上网兴起后,这样的情况在都会区也非常明显。

3.通讯需求:在行进间收到讯息(简讯、通讯、Email 等),需要立即回复。

4.使用手机特有的功能或搜索:例如:拍照、定位(找地址、餐厅)、需要上网搜索资讯。

由于单次使用时间不长,又可能在行进间或户外使用,除非在非行进的状态下,绝大部分人仍然以浏览为主要的行为。在户外的场合,由于4G 上网拥挤、忙碌,时常需要遇到等待的状况,大部分用户虽然会先想到电信商的服务导致,但如果我们可以在这些状况下,多设想可能的情境,作相对妥善的设计,也会提升用户的好感。

2024年软件开发友好界面设计 篇4

想用户之所想!真正友好的界面请用户自己来设计或描述。delphi XE10.33 ,也可用c++builder。这两个软件同一开发平台,习惯object pascal语法就用delphi,习惯c++语法就用builder。如果只是用于win32和win64开发,delphi XE3就很好。想要跨平台如开发安卓app等,用delphi XE10以后版本。最新版本是delphi XE10.42,完好解密版不太容易获得。可以下载第三方控件,如raize等。做监控软件或上下位机软件的话要下载spcomm。第三方控件很多,有免费的,有解密的,也有收费的。

2024年软件开发友好界面设计 篇5

1、CorelDRAW( 画服装款式图 ):全称为CorelDRAWGraphicsSuite,是由加拿大知名的图形图像处理软件公司Corel出品的的一款知名的矢量图形处理软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。具体到服装设计方面,CorelDraw最初常被广泛用来绘制服装款式图,其实这对于CorelDraw来说有点大才小用,熟练的设计师用其绘制出的彩色服装效果图也是一流的。据悉,目前市面上新的CorelDraw版本为CorelDRAW®GraphicsSuiteX5,于2010年2月份正式推出。

2、CorelPainter 给服装上色渲染效果图为主(Painter和Photoshop的功能相似,只是画笔功能多一点。不过现在大多数人还是喜欢用Photoshop,一般这两个软件都配合手写板,方便快捷 )与CorelDraw一样,Painter是Corel公司旗下的另一款声誉较高的图像处理软件。不过与CorelDraw不同的是,Painter是一款基于栅格图像处理的图形处理软件(这点与大家熟悉的Photoshop类似,Photoshop将在下面具体介绍)。 “Painter”一词的英文意思翻译过来是“画家”,而painter的功能也确实没有辜负它的名称。它的上百种绘画工具使其它的大师级软件黯然失色,其中的多种笔刷提供了重新定义样式、墨水流量、压感以及纸张的穿透能力等多种逼真设计,可以说Painter为数字绘画提高到一个新的高度。正因为它的独特性质,有不少服装设计师及时尚插画家都采用Painter作为服装设计软件,以期更好地表达服装设计创意。CorelPainter的新版本为 Painter11,于2009年2月24日正式发行。

3、AdobePhotoshop 服装图片背景颜色等图片后期效果处理,结合手板画手绘效果很好.说起Photoshop,想必大家都不陌生,也是使用群最广泛的一个图像处理软件,比如网站上常见的恶搞图片,大都“归功”于 Photoshop。作为集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体世界资深级的图像设计与制作工具软件,Photoshop在图像处理方面的功能十分强大。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。此外,Photoshop学习起来也十分容易上手,正因如此,也成为服装设计师们最常用的绘制服装效果图软件。目前其新版本为PhotoshopCS4.0,于2009年2月正式发布。

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