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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

软件界面设计要素(必备)2篇

2024年软件界面设计要素 篇1

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嗯,一般都是设计师直接画图,要么开发直接敲代码就出来了。开个玩笑,没有这么简单……

无论是APP、小程序、H5、Web网页,从最初的一个构想,到最后让用户看到整个界面,需要经历一系列的流程,需要很多岗位的人员参与,这里简化成为几个大致的流程跟大家讲一讲。

立项调研阶段

任何项目都不是凭空想象出来的,尤其是商业项目。产品只是服务的载体,尤其是互联网产品。所以任何产品在确认要开发之前,都必须经历立项调研的阶段。比如说需要调研整个市场行业的情况,有多大的市场空间可以切入;需要调研行业竞品的运营状况,他们是怎么做的,有没有盈利;需要对自身团队的能力进行评估,团队本身优势劣势在哪里,应该从哪个方向切入,有没有机会赚钱。

立项一般都需要项目经理来带头,还有市场、运营、技术、数据分析等等岗位参与进来,提交一份最终的项目调研报告给管理层,由管理层评估是否可以执行。当然,如果是外包公司的话需要与甲方多次对接需求,明确甲方爸爸要做什么事情。总而言之,就是要搞清楚这款产品有没有必要投入资源去做。

信息框架和原型

项目一旦立项之后,产品经理就开始进场工作,嗯,就是狗都能当的那个产品经理……根据项目的整体规划,产品经理需要对产品本身进行规划,首先是规划出产品的功能需求,再将功能需求拆分成不同的迭代版本,制定产品的路线地图,这一块一般需要运营人员的参与一起来制定。

制定好功能需求和迭代的地图之后,产品经理就需要将每个版本的产品功能输出成为信息框架图,一般都是按照页面来挨个拆分,列出每个页面具体的功能模块;然后再根据信息架构图,绘制产品的原型设计稿。原型这个东西可繁可简,有的产品经理喜欢画高保真的原型,有的产品经理喜欢用框架图。怎么用无所谓,能够让设计师看得懂就行。

UI设计稿和UX交互流程图

产品做好原型图之后,通常会先跟各个部门的负责人统一做一次评审,确保产品功能层面没有问题。确定好原型之后,UI设计师开始进场工作,将原型图设计成最终用户看见的界面,也就是高保真的设计稿。此时产品最好别多说话,尊重设计师可以有效提高工作效率……

设计师完成高保真设计之后,产品经理再将各个高保真页面串联成为交互流程图(大公司会有专门的交互设计师,但是大多数公司并没有专门设立这个岗位,多数是由UI设计师和产品经理共同完成),交互流程图是介绍整个产品从首页到最后的页面,每个按钮怎么跳转,每个页面展示内容的说明图,是技术最重要的开发指南。

技术开发和测试

高保真设计稿和交互流程图完成之后,就可以找技术和测试的小哥哥们进场了。此时就是最容易吵架的开发需求评审,这个时候会出席的人员一般会有:项目经理、产品经理、设计师、开发工程师、测试工程师,还可能有运营等其它部门的旁听。技术的评审会一般由产品经理来主持,讲解产品的具体功能怎么做,此时就会面对技术尤其是架构师的各种质问,准备不充分,逻辑上有漏洞,那就准备好技术的狂轰滥炸吧!

需求评审之后,技术就开始进行开发啦~此时产品经理一方面需要盯着开发的时间进度,另一方面需要与测试工程师一起参与已经做好的模块的测试,找到潜在的BUG进行修复,最终大家一起做出一款可以完美使用的产品出来。

运维和迭代

产品开发完成之后,就可以交给运营方面的人员,内部试用准备上线的工作了。此时项目经理已经去忙其它项目了,技术开发也去做其它事情了,产品经理需要定好产品的数据埋点工作,通过埋点数据来对产品进行后续的优化,着手下一个版本的功能需求。

产品这边交给运营之后,就开始正常的推广上线了,也就是到了用户手中可以使用的App操作界面。因此大家可以看出来,一个产品从构思到最终上线,短则一个季度,长则两三年的时间,比如说游戏这种大型的项目。每一个产品背后,都是一个团队辛劳的付出。

2024年软件界面设计要素 篇2

[UI界面设计构成要素]与传统媒体不同,网页除了文字和图像以外,还包含声音、视频和动画等新兴多媒体元素,更借助由代码语言编程所实现的各种交互式效果,增加了网页界面的生动性和复杂性,也使得网页设计者需要考虑更多页面元素的排布、优化。

[文字]文字元素是信息传达的主体部分,从网页最初的纯文字界面发展至今,文字仍是其他任何元素无法取代的重要构成。这首先是文字信息符合人类的阅读习惯,其次因为文字所占存取空间小,节省了下载和浏览时间。网页中的文字主要包括标题、信息、文字链接、几种主要形式。标题和传统媒体中信息传达的基本作用相同,是内容的简概说明一般比较醒目、优先编排。文字作为占据页面重要比率的元素,同时又是信息重要载体,它的字体、大小、颜色和排布对页面整体设计影响极大,应精心处理。

如[图例 2]是典型的以文字排布为主的网页界面。整个页面较少图形修饰,分类条例清晰,却并不会给人单调感觉,可见文字排布得当,版面同样可以生动活泼。文字的设计编排在某种程度上来说,比图像元素更难把握,以后章节会就此具体论述。

[图形]图形在网页界面中具有重要作用。图形的出现,打破了网页初期单纯的文字界面,也带来了新的直观表现形式。很多网页中,图形占据了重要页面,有的甚至是全部页面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形。可以生动直观、形象地表现设计主题。网页中常用的图形格式包括jpg和gif,这两种格式压缩比高,得到了规范浏览器的支持,下载速度快,具有跨平台的特性,不需要浏览器安装插件即可直接阅览。图形元素包括标题、背景、主图、链接图标四种。以图像作为标题和链接可以使网页具有更好的视觉效果,配合文字增强生动和形象性。需要特别注意的是背景和主图的作用。以图形为背景能衬托主题的表现,增加网页的层次感,使网页不再但点枯燥,融入设计者的风格。主图与背景和装饰性小土不同,背景是衬托主题,主图则是突出表现主题。主图是整个网页的视觉中心,它具有直观性强的特点,可以为单调的文字信息增强活力,不需要象文字那样去逐句阅读,可以不受文化水平的限制,能给人强烈的视觉信息。

[页面版式]页面版式也称页面的构图,版式是网页界面设计的重要组成部分,它将文字、图形等视觉元素进行组合配置,使页面整体视觉效果美观和谐,便于阅读,实现信息传达的最佳效果。以下是几个成功的版式的例子:[图例3]页面层次感强,简洁流畅。看似随意的大处留白正是版式布局的精妙之处。[图例4]借助图片对页面的黄金分割,在淡雅的色调上成功排布了文字信息,整个页面清新素雅,平衡和谐。

[多媒体]网页构成中的多媒体元素主要包括音频、视频和动画。这些是界面构成中最吸引人的元素,但是我个人始终认为网页应该“内容为王”,任何技术的应用应该以信息的更好传达为中心,不能唯视觉化。

[技术]网页的技术要素并非任何情况下在网页中都能直观体现,但是却代表了设计的整体水平,也是衡量设计成功的重要标准。网页界面设计最基本的技术要求包括:

浏览器,应该保证成功的设计作品在不同的主流浏览器下所显现的页面与原设计作品一致(主要考虑IE与Netscape)。具体技术细节后面会有详细说明...

传输速度,界面设计的视觉成功,不能以牺牲网页下载显示速度为代价,图形是网页界面中最常见的易造成传输速度缓慢的因素,下面是一些网页图形处理的常用原则(技术细节参见图像优化章节):保证所需清晰度的条件下,尽量压缩图形文件大小/采用图片分割,切割成若干小图多线程下载/采用尽量少的界面颜色/优化版式、表格排布,使主要页面框架内容先行载入/减少客户端程序如javascript等的应用。

屏幕分辨率,专业设计人员的标准显示器应工作在1024*768模式下,但是必须考虑验证其他较低分辨率下的兼容显示效果。

颜色显示,通常显示设备的显示颜色模式主要是256色、32378色(32K)、65536色(64K,16位增强色)、或1677万色(24位真彩色)。16色可以满足绝大多数网络图形的颜色要求,如果需要更高精度的图像文件,应该在文件大小和显示质量之间选择平衡。

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